鉄拳6BRを都内でシコシコプレイしているへたれリリ使いのブログ
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鉄拳、VFをご無沙汰(むしろ卒業した理由)なのは、ハイパーストⅡのお陰です。
ザンギエフ スクリュー
やばいくらいに対戦が熱い!
3Dのように奥、手前に避ける事ができないので限られた選択の中でどう闘うか?
これがアツい!
とくに、ザンギVSザンギ♪
というわけで、ザンギVSザンギの緊張感を味わいたい方、大会やってます。
ザンギエフ スクリュー
ザンギエフ スクリュー
やばいくらいに対戦が熱い!
3Dのように奥、手前に避ける事ができないので限られた選択の中でどう闘うか?
これがアツい!
とくに、ザンギVSザンギ♪
というわけで、ザンギVSザンギの緊張感を味わいたい方、大会やってます。
ザンギエフ スクリュー
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久しぶりにVFもやってみた。
まったく動かせないw
笑っちゃうくらいに。
ザンギエフ スクリュー
VF4の頃は、まだよかったが、5になりオフェンシブ、ディフェンシブと意味分からない避けがある。
結論で言うと避けを1種類にして、避け中PKGで避け攻撃にしろと(怒
鉄拳6BR リリ
そして、3D格闘ゲームの特徴は、リアルになるほど動かしにくい!
まったく動かせないw
笑っちゃうくらいに。
ザンギエフ スクリュー
VF4の頃は、まだよかったが、5になりオフェンシブ、ディフェンシブと意味分からない避けがある。
結論で言うと避けを1種類にして、避け中PKGで避け攻撃にしろと(怒
鉄拳6BR リリ
そして、3D格闘ゲームの特徴は、リアルになるほど動かしにくい!
鉄拳もすっかりご無沙汰なので、久しぶりに対戦。
スコスコにやられたが、他のゲームにない爽快感があるのは事実。
※負けると、その数倍の不快感に襲われるが…
今回は、平八にやれまくり。
鉄拳6BR リリ
っーか、相手の技わかんねぇーからディレイであたりまくり。。。
俺は、どんだけ攻撃したいのかと。。。
コンボ始動技も多く、火力も高い平八を相手にしていると、リリでは、ライトゥーを出しまくりたくなる。
ワイスも普通に出すんじゃガードされるし、デフュは威力低いし、リリ、きついわぁ。。。
ザンギエフ スクリュー
スコスコにやられたが、他のゲームにない爽快感があるのは事実。
※負けると、その数倍の不快感に襲われるが…
今回は、平八にやれまくり。
鉄拳6BR リリ
っーか、相手の技わかんねぇーからディレイであたりまくり。。。
俺は、どんだけ攻撃したいのかと。。。
コンボ始動技も多く、火力も高い平八を相手にしていると、リリでは、ライトゥーを出しまくりたくなる。
ワイスも普通に出すんじゃガードされるし、デフュは威力低いし、リリ、きついわぁ。。。
ザンギエフ スクリュー
VSアーマーキング
とりあえず投げコンボを警戒!
・・・が警戒しただけで終わったというか3回対戦して1回も投げられなかった。
しかし、下段のコンボ始動技ウザイ(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!
ワイスより出が早いからな。
近づいてワンツーorデフューと思わせていきなりワイスも強いな!
まぁ、人間性能が高い人には利かないだろうが。
あと、暴れライトゥーとか怖いな。。。
とりあえず投げコンボを警戒!
・・・が警戒しただけで終わったというか3回対戦して1回も投げられなかった。
しかし、下段のコンボ始動技ウザイ(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!
ワイスより出が早いからな。
近づいてワンツーorデフューと思わせていきなりワイスも強いな!
まぁ、人間性能が高い人には利かないだろうが。
あと、暴れライトゥーとか怖いな。。。
VSポール
崩拳、瓦割り~、鉄騎ウザイ ( ゚Д゚)㌦ァ!!
特に壁際で起き上がり時に瓦割り、落葉の2択がウザイ(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!
鉄山みたいに背中か肩ぶつけてくる技、ガードしてもワンツーすらはいんねぇorz
ガードして絶妙な距離が開くし、相手若干不利(?)で後出しジャンケンになるし…
崩拳による事故多発するし…
■おさらい
・ワンツーHIT⇒ワイスがBDですかされる。
・ワンツーHIT⇒投げがBDですかされる。
・ステップ中RPガードさせて距離が開くので使える。
※ステップからの選択肢を増やすことにより、勝率を上げる事ができそう。
・腹筋CH時に入るコンボを探さないと…
・ステップからのタクト及びタクト始動コンボを覚える
結構、課題あるなぁ・・・orz
崩拳、瓦割り~、鉄騎ウザイ ( ゚Д゚)㌦ァ!!
特に壁際で起き上がり時に瓦割り、落葉の2択がウザイ(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!
鉄山みたいに背中か肩ぶつけてくる技、ガードしてもワンツーすらはいんねぇorz
ガードして絶妙な距離が開くし、相手若干不利(?)で後出しジャンケンになるし…
崩拳による事故多発するし…
■おさらい
・ワンツーHIT⇒ワイスがBDですかされる。
・ワンツーHIT⇒投げがBDですかされる。
・ステップ中RPガードさせて距離が開くので使える。
※ステップからの選択肢を増やすことにより、勝率を上げる事ができそう。
・腹筋CH時に入るコンボを探さないと…
・ステップからのタクト及びタクト始動コンボを覚える
結構、課題あるなぁ・・・orz