忍者ブログ
鉄拳6BRを都内でシコシコプレイしているへたれリリ使いのブログ
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

鉄拳、VFをご無沙汰(むしろ卒業した理由)なのは、ハイパーストⅡのお陰です。

ザンギエフ スクリュー

やばいくらいに対戦が熱い!

3Dのように奥、手前に避ける事ができないので限られた選択の中でどう闘うか?

これがアツい!

とくに、ザンギVSザンギ♪

というわけで、ザンギVSザンギの緊張感を味わいたい方、大会やってます。

ザンギエフ スクリュー
PR
久しぶりにVFもやってみた。

まったく動かせないw

笑っちゃうくらいに。

ザンギエフ スクリュー

VF4の頃は、まだよかったが、5になりオフェンシブ、ディフェンシブと意味分からない避けがある。

結論で言うと避けを1種類にして、避け中PKGで避け攻撃にしろと(怒

鉄拳6BR リリ

そして、3D格闘ゲームの特徴は、リアルになるほど動かしにくい!
鉄拳もすっかりご無沙汰なので、久しぶりに対戦。

スコスコにやられたが、他のゲームにない爽快感があるのは事実。
※負けると、その数倍の不快感に襲われるが…

今回は、平八にやれまくり。

鉄拳6BR リリ

っーか、相手の技わかんねぇーからディレイであたりまくり。。。

俺は、どんだけ攻撃したいのかと。。。

コンボ始動技も多く、火力も高い平八を相手にしていると、リリでは、ライトゥーを出しまくりたくなる。

ワイスも普通に出すんじゃガードされるし、デフュは威力低いし、リリ、きついわぁ。。。

ザンギエフ スクリュー
VSアーマーキング
とりあえず投げコンボを警戒!

・・・が警戒しただけで終わったというか3回対戦して1回も投げられなかった。

しかし、下段のコンボ始動技ウザイ(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!
ワイスより出が早いからな。

近づいてワンツーorデフューと思わせていきなりワイスも強いな!
まぁ、人間性能が高い人には利かないだろうが。
あと、暴れライトゥーとか怖いな。。。

VSポール
崩拳、瓦割り~、鉄騎ウザイ ( ゚Д゚)㌦ァ!!
特に壁際で起き上がり時に瓦割り、落葉の2択がウザイ(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!

鉄山みたいに背中か肩ぶつけてくる技、ガードしてもワンツーすらはいんねぇorz
ガードして絶妙な距離が開くし、相手若干不利(?)で後出しジャンケンになるし…
崩拳による事故多発するし…

■おさらい
・ワンツーHIT⇒ワイスがBDですかされる。
・ワンツーHIT⇒投げがBDですかされる。
・ステップ中RPガードさせて距離が開くので使える。
※ステップからの選択肢を増やすことにより、勝率を上げる事ができそう。
・腹筋CH時に入るコンボを探さないと…
・ステップからのタクト及びタクト始動コンボを覚える

結構、課題あるなぁ・・・orz

1  2  3  4 
忍者ブログ [PR]